该专业以游戏场景、游戏角色、游戏动画、游戏特效等的设计与创作为培养目标。涵盖前期游戏策划,中期游戏制作与后期非编合成等整个商业设计制作流程的教学,比如前期策划原画分镜、中期模型动画渲染以及后期音视频编缉与特效合成等,包括三维影视动画领域里的高级模型创作,超现实仿真与艺术表现渲染,自然模拟与超玄虚幻的特效动画,角色皮肤、服饰、动作、表情等专业的艺术表现、高级技术与设计理念。
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